2025年現在、サイバーエージェントでは自社コンテンツの成長とグローバル展開を加速させるため、宣伝本部での人材採用を強化しています。
なかでも注力しているのが「アニメ事業」「SGE(ゲーム事業)」におけるマーケティング・広報職です。
本記事では、これらの注目求人の詳細、求められる人物像を紹介します。エンタメ業界やデジタルマーケティングに関心のある方は、ぜひ参考にしてください。
目次
宣伝本部について
宣伝本部は、サイバーエージェントのさまざまな自社コンテンツ(ABEMA、アニメ、ゲームなど)を横断的に支援するマーケティング組織です。
広告代理店のようなスタンスを持ちつつも、企業内で戦略から実行までを一気通貫で手がける点が特徴です。
注目求人
広報PR(国内・海外)/アニメ事業
世界的な人気を誇る日本のアニメを国内外へ発信する広報ポジション。
サイバーエージェントのアニメ事業の広報PR担当として、最上流で海外も含めたプロモーションの戦略立案から、施策の実行までを行います。
必須要件
- エンタメコンテンツ(特にアニメ)に携わりたいという明確なキャリアビジョンがある方
- 英語でのプレスリリース作成が可能なビジネスレベル程度の英語力(TOEIC800点以上レベル)
また、下記いずれかのご経験がある方
- 広報・PR、プロモーションの実務経験(1年以上)/例:PR会社、広告代理店、事業会社、レコードレーベルなどでの広報・PR、デジタルプロモーション経験
- プロモーションやマーケティングに携わった経験(1年以上)/例:エンタメ事業やレコードレーベルにおけるデジタルマーケティングやプロモーション業務
マーケティングプランナー/SGE(ゲーム事業)
国内外を対象にしたプロモーション戦略の立案から広告運用、SNS施策、話題化企画までを一貫して担当。
さらに、事業横断でのマーケティング基盤構築も担い、海外パートナー連携やAI活用、調査体制の内製化を通じて、長期的なマーケティング資産の強化を推進します。
必須要件
下記いずれかのご経験がある方
- WEBプロモーションもしくはマーケティング企画立案経験
- ネットサービスにおけるマーケティング担当やプロデューサー経験、サービスグロース経験
- 広告代理店でのデジタル広告運用経験
- SNS運用経験(X/Instagram/YouTube/TikTok)
- デジタルプロモーション実務経験
例)事業会社、PR会社、 レコードレーベル、エンタメ系企業などでのデジタルプロモーション実務経験
ゲーム業界未経験でも問題ありませんが、日常的にゲームをプレイしているなど、コンテンツへの愛着が重要です。制作サイドとの連携が多いため、共通言語を持てる感覚が求められます。
広報PR(国内・海外)/SGE(ゲーム事業)
ゲーム事業の広報PR担当として、国内外のプレイヤーに向けた認知拡大を図るポジション。
最上流で海外も含めたプロモーションの戦略立案から、施策の実行までを行います。
必須要件
- エンタメコンテンツ(特にゲーム)に携わりたいという明確なキャリアビジョンがある方
- 英語でのプレスリリース作成が可能なビジネスレベル程度の英語力(TOEIC800点以上レベル)
また、下記いずれかのご経験がある方
- 広報・PR、プロモーションの実務経験(1年以上)
例:PR会社、広告代理店、事業会社、レコードレーベルなどでの広報・PR、デジタルプロモーション経験 - プロモーションやマーケティングに携わった経験(1年以上)
例:エンタメ事業やレコードレーベルにおけるデジタルマーケティングやプロモーション業務
<共通事項>
20代は業界経験は問いませんが、30代以上はリーダー層以上になるのでややハードルが上がります。
重視されるのは「コンテンツへの熱意」と「言語化能力」です。戦略を構築し、周囲を巻き込む力がある方が高く評価されます。
宣伝本部のカルチャーと働く環境
宣伝本部は若手〜中堅が中心のフラットな組織で、意思決定のスピードが早く、チャレンジを歓迎する文化です。
週次の情報共有やクロスチームでのブレストなど、日常的に活発なコミュニケーションが行われており、現場主導でプロジェクトを推進できる自由度の高さも特徴です。
勤務スタイルは基本的にハイブリッド型で、週数日の出社とリモートを組み合わせる柔軟な運用が可能。仕事の裁量も大きく、働きやすさとスピード感が共存する環境です。
入社後のキャリアパス・成長機会
入社後はポジションに沿った業務からスタートし、成果や希望に応じて、アニメからABEMA、ABEMAからゲームへなど他の領域への異動も可能です。
宣伝本部内のローテーションも活発で、広報からマーケ職へと職種変更する例もあります。
また、社内外の勉強会、マーケティングナレッジの共有機会が豊富にあり、業務を通じて専門性と実行力を鍛えられる環境です。
サイバーエージェントの成長戦略と宣伝本部の役割
サイバーエージェント全体としては、今後も自社IP(知的財産)を活用したメディア展開を成長の軸としています。ABEMAをはじめ、アニメ、ゲーム事業は収益化と拡大の両面で重要視されており、それに伴うマーケティング・広報の役割も拡大中です。
「つくるだけでなく届ける」ことが、コンテンツビジネスにおいて重要な価値となる今、宣伝本部はその実現を支える中心的存在といえます。
サイバーエージェントへの転職ならウィンスリーへ
サイバーエージェントの宣伝本部では、マーケティングや広報のスキルを活かして、コンテンツの成長にダイレクトに関われる魅力的なポジションが揃っています。アニメ・ゲーム業界で働きたい方、マーケ職としてさらなるステージを目指したい方、そしてグローバルな視野を持ってキャリアを描きたい方にとって、今がまさにチャンスです。
ご興味をお持ちの方は、ウィンスリーへぜひご相談ください。業界理解に基づいた丁寧なサポートで、最適なキャリアをご提案します。
