職務内容 |
【ミッション】
・配属部門のミッション:「デジタルの力で新たなエンタメを創出し世界を熱狂させる」
最新テクノロジーとグループの総合力を融合し、世界中に熱狂を届ける新しい興行の形を確立すること。
・チームのミッション:「IPの成長/収益に最も貢献するパートナーになる」
IPホルダーが抱える課題を解決し、話題創出と収益最大化を両立させることで、コンテンツの持続的な成長を支えること。
【具体的な業務内容】
興行プロデューサーとして、企画立案から利益貢献までの一連のプロセスをリードしていただきます。
・実現可能性のある興行企画の立案・設計
・IP元(版元・事務所等)への企画提案およびリレーション構築
・グループ内(制作、MD、宣伝、PPV等)の専門部署やグループ会社、社外協力会社などと連携したワンストップでのプロジェクト推進
・担当案件の興行プロデューサー/PMとして、スケジュール管理、クオリティ管理、および収支管理(売上・粗利の最大化)
・1年後のゴール:実現可能性のある企画案の立案から設計、IP元への提案を自律的に行い、収支管理や利益貢献(売上・粗利へのコミット)ができている状態。
【具体的な業務の流れ】
入社後はまず、既存のプロジェクトに参画し、OJTを通じて現場の知識やサイバーエージェント特有のアセット活用術を学びます。
業務は、プロデューサー、メンバーがプロジェクトのハブとなり、社内の各専門部署(宣伝、グッズ、配信等)や社外の制作会社、IP版元を巻き込みながら進めます。
自社アセットが豊富にあるため、自分のアイデアで裁量を持ってスピーディーに施策を実行できるのが特徴です。
【配属について】
興行本部は、20代?30代の若手を中心とした、活気と熱意に溢れる約40名の組織です。
部署内には、社内外を問わず卓越したコミュニケーション能力を発揮するメンバーが多く在籍しています。
中途入社者も、広告代理店やイベント制作会社などの出身者が中心です。
エンタメへの高い感度を持ちながら、プロフェッショナルとしてアウトプットのクオリティに徹底的にこだわるカルチャーが根付いています。
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応募要件 |
【求めるスキル・経験】
・社内外の多様なステークホルダーとのビジネス交渉経験
▼下記いずれかのご経験2年以上
・イベント制作会社、メディア/エンタメコンテンツ企業でのプロデュース経験
・テレビ業界、総合広告代理店でのプランニング経験
・アリーナやドームクラスのイベントプロデュース、または全体進行管理の経験
【あると望ましい経験/スキル】
・市場やニーズに対する分析力
・収支管理(売上・粗利)を意識したプロジェクト運用の経験
【選考のポイント(求める人物像)】
・明るく外交的で、チームの士気を高められる方
・スピード感の早い市場において、柔軟性を持ちながら、泥臭い調整も含めて突き進んでいける方
・自身の成長だけでなく、チームや組織の成功を自分事として捉えられる、協調性と当事者意識のある方
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年収 |
応相談
※年俸制
※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。
※半期ごとの目標管理制度を導入しており、評価に応じて年俸を見直します。
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雇用形態 |
正社員
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ウィンスリーより |
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企業名 |
株式会社サイバーエージェント
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募集職種 |
【興行本部】興行プロデューサー
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資本金 |
7,654百万円
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設立年月日 |
1998年3月18日
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所在地 |
東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers
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受動喫煙防止措置 |
受動喫煙対策:あり(屋内に喫煙専用室設置)
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その他備考 |
【会社概要】
当社サイバーエージェントは、アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。
直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れております。
興行本部は、2023年10月に新設されたサイバーエージェントグループの興行事業の中核組織です。
制作、MD(グッズ)、PPV、協賛、マーケティング、クリエイティブまで、エンターテインメントの企画から収益化までをグループ内で一気通貫できる「統合型の興行体制」を強みとしています。
デジタルとリアルを横断した新しい興行モデルを構築し、ABEMAが注力するアニメ、バラエティ、アイドル、HIPHOP、K-POPといった多様なジャンルの興行を展開。
特に、YouTuber、VTuber、ゲーム配信など、ファンの没入度が高いIP領域に注力し、熱狂の創出と収益拡大、IP価値の向上に取り組んでいます。
【ポジションの魅力】
・圧倒的なアセットと裁量
制作から収益化までを網羅するサイバーエージェントグループのリソースを自在に使いこなせるため、他社では数年かかるような数億円規模のビッグプロジェクトに、若いうちから主導的な立場で挑戦できます。
・IP ビジネスのど真ん中に立てる
リアルイベント単体だけではなく、グッズ・配信・ファンクラブまで含めた一気通貫の設計と施策実行が可能です。
・「熱狂」を創り出す手触り感
自ら企画し、動かしたイベントがファンの熱狂を呼び起こす瞬間を、会場やSNSの反響を通じてダイレクトに感じることができます。
・市場価値の向上
単なる進行管理にとどまらず、デジタルの力を活用した新しいマネタイズ手法やIPの価値向上に深く関与できるため、次世代のエンタメプロデューサーとしてのキャリアを築けます。
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求人ID |
33734
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