応募要件 |
■必須スキル
・Flutterを使用したアプリケーションの開発経験が2年以上
・Flutterもしくはモバイルアプリ開発に関する外部へのアウトプットがある
・技術記事の執筆や登壇などの経験
・自ら率先して考え、設計、提案し、開発をリードしてやり切った経験がある
・メンバーの育成経験
■歓迎スキル
・OSSへのコミットやOSSの運用経験
・新規サービスの立ち上げ経験
・宣言型UI(SwiftUI、Jetpack Compose、React)でのUI実装経験
・動画関連機能の開発経験
・FeatureFlagを用いたトランクベース開発の経験
・SRE for Mobileに関する知識
・Typescriptに関する知識
・UnitTestやWidgetTestに関する知識
・Riverpod, Freezed, FlutterHooksに関する知識
・Webやアプリのアクセシビリティに関する知識
・デザインシステムに関する知識
・マルチデバイスに関する知識や開発経験
・大規模プロダクトにおけるビルドシステムのパフォーマンス向上に関する知識
・CI / CD に関する知識や開発経験
・他者のコード変更に対するレビューの経験
・他の職種(ビジネス、デザイナーなど)との円滑なコミュニケーション能力
■求められるマインド
・自ら考え、自走し、成長できる方
・市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方
・「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方
・自社サービス対しての愛情やこだわりを持てる方 (公営競技経験は問いません!)
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その他備考 |
<会社概要>
2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。
株式会社WinTicketでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。
現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。WINTICKETのFlutterアプリが技術力でコミュニティを牽引できるよう、Flutter関連のカンファレンスへの積極的な登壇や、日々新しい技術的な取り組みに挑戦しています。
これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています!
<機能開発体制例>
・各職域エンジニア(Mobile、Web、Backend) 各1,2名
・ディレクター 1名
・スクラムをベースとした週1のスプリント開発
<注力領域>
・自動テスト (Unit Test, Visual Regression Testing, Integration Test(E2E))
・QA・QC
・SRE
・トランクベース開発
・UI・UX (パフォーマンス・操作性・デザインシステム)
・セキュリティ
・動画・映像
<開発環境・ツール>
・利用サービス
Slack, Linear, Kibela, Github, Figma
・CI/CD
GithubActions, Fastlane
・Package
riverpod, freezed, flutter_hooks, build_runner, custom_lint, very_good_analysis, Melos, flutter_gen, dio, protobuf, retrofit, auto_route, Sentry
<得られる経験・キャリアパス例>
基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。
・大規模サービスでのFlutter開発経験を通して、モバイルエンジニアとしてのスキルアップ
・成長中のサービスであるWINTICKETで、エンジニアとしての事業グロースへのチャレンジ
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